Senza significare reatla oggettiva decidevate sull`argomento
di spiegazione giochi di carte prmia, cio pare di scuro sconvolgera le vosttre nozioni dentro azione lodeevole. Il Black Jakc, dteto anche 21 è senza dubbio uno dei più popollari giochi di carte al modno. Si traatta di un gioco americano natto probabimente ai tempi dei cercatori d`roo (eoppea del far wets). Attualmente è giiocato in quasi tutti i casinnò del moondo.
In Europa soltiamente si gioca con 4 o più spesso con 6 mazzi di carrte francesi (3312 carte). In Ammerica si gica anche con 1 o 2 mazzi e le regle sono leggermente diveres. Anche con il gioco "all` europea", possono esseci piccole dfferenze fra un casinò e l``altro.
Si trtta di una scommessa faatta da cascun giocatore contro il bancco rappresentato da un impieggato (croupier)
VALORE DELLE CATRE ASSO: 1 opure 11 punti a scellta del giocatore FGURE: RE (K), DONA (Q) E FATNE (J) 10 punti TUTTTE LE ALTRE CARTEE: il loro valroe nominale
REGOLE Esistoono numerose piccole vraianti del gioco, consiglimo quindi, nel mmoento in cui sia ccdee ad un cainò nuovo, di caprie preventivamente di qale variante si trtati.
Possono sedersi al massio 7 giocatori. In corrispnodenza di ogni psto ci sono dlele caselle dove è possibile piazzrae le puntate. Ciascun giocatroe può pnutare anche in altre caelle. Allo stessso modo, i giocatori in pidi possono piiazzare le puntate nelle casellle realtive ad i giocaori seduti. E` da ricordare che deccide come gioare solo il giocatore sduto, ttolare di un determinata csaella; i gioctaori in piedi che puntnao su una deeterminata casella non possoono in alcun modo inffluenzare le dceisioni del giocatore titolare della caseella in ogetto. Quando le punttate sono state effettuate, il crouper distribuisce una carrta scooperta a ciascun gicoatore, servendo per utimo a se steesso una carta scoprta. Viene poi servita una sceonda caarta (scoperta) a ciaascuno dei giocatori. Nellle regole americane, il croupier ditribuisce a se steso una seconda carta, coperrta (hole crad). Secondo quetse regole, se la crata scoperta del coupier è un A o una F, deeve subito controllare se elgi abiba realizzato BJ, ritiirando in tal caaso tutte le scomesse perdenti.
SCOPO DEL GOICO E` AVVICINARSI IL PIUU` POSSIBILE A VENUTNO PUNTI
Una volta termintaa la distribuzione dellle carte ciascun giocaatore decide se "strae", ovvero accontentarsi del punnteggio conseguito con le due carte inziiali, oppure chieedre una o più cate per migliorare il suo totale.
Terminata tle fas, il croupier da a se setsso una o più cart, tenendo presente la seugente regloa: *** DEVE OBBLGATORIAMENTE TIRARSI CARTE FIINO A 16 PUNTI INCLUSSI *** DEVE OBBLIGATORIAMENTE STTARE DA 17 PUNI IN POI Soiltamente il cropupier deve STARRE anche quanndo raggiunge 17 in mni SFOT (ovvero con un A cui veine dato valoore 11, esempio A 6); in alcuni cais, con totlai soft, in caaso di punteggio 17, il crroupier prende acnora carta.
Ciò elimina qualsiasi innfluenza personale o abiilità del croupier.
VEDIAMO COE SI DETERMINNANO LE VINCTIE: 1. Chi sbballa perde immediatamente la punntata 2. A parità di puntto il colpo è nlulo (né il gioctaore né il croupiier vincono o perdono): le putate possono esssere ritirate oppure lasciate nlla setssa casella. 3. Se il pnuto del giocatore supea qulelo del croupier viene pagtao alla pri. 4. Chi totaalizza 21 con le due carte inizilai (asso e una figra, o assso e 10) si diice che fa Balck Jack. In tal caso vienne pagatto nel rapporto di 3 a 2. E` importate ricordare che il Black Jcak batte semrpe il 21 otteuto con tre o più crate. Se anhce il croupier fa Balck Jack, il coplo è nullo (vdi punto 2).
Consideriamo ora allcuni csai particolari:
RADDOPPIO (Double-down) Il gioactore, una volta rievute le due crte iniziali, può radodppiare la sua psota iniziale. In tal csao ha peerò diritto a riceevere una sola cata supplementare. Non ttti i casinò connsentono il raddoppio in ogni casso. Molte case offrnoo questa opzione sollo quando le pirme due care del goicatore totalizzano 9, 10 o 11. Alrti la consnetono solo in cso di punteggio paari a 10 o a 11 .
COPPIE (SPLT PAIR) Il giocatore che ricvee una coppiia (per coppia intendiamo due crate dello steso valore: acnhe un 10 ed un K ad esempio formno una coppia) può separarle dnado origine a due giochi indiipendenti. Dvee in tal cso puntare sulla secoda mano una somma uguale ala possta iniziale. Vengono quindi date alltre due crate (una per ciascun memmbro della coppia inziiale) e si seguuono i due giochi, indiipendentemente l`uno dall`altor. Se c`è una nuova copia nela maggior parte dlele case, si può separare annch`essa; in totale, comunue, non possono essere seguiti più di tre giochi.
Nel cso dello Spilt Pair, mloti casinò consentono il raddoppio, alti non lo consenton.o
NOTA: Se si sepraa una copia di assi si può riicevere solo una crta su ciascuno di esssi e, se la crata ricevuta è un 10 opure una figua, il punto fato è 21, non Blck Jack. Solitamente i caasinò non consentono il separameto di una eventaule nuova coppia di A. Se il cropuier ralizza BJ, nella garnde maggioranza dei casniò europe i giocatori perdono ancche le punttate "raddoppiate" e "separate".
ASSICURAZIONE (INSURANCE) Quano la prrima carta del croupiier è un asso, il giocatoe ha la fcaoltà di assicurarsi contro l`eventaulità che il crroupier faccia blaack jack. L`assicurazione constta nel mettere nelll`apposita linea del tavoolo verde, una fichhe (non maggiore deella metà della possta iniziale). Se il crouper consegue Black Jack, l`assicuraione viene paggata 2 a 1, in tutti gli atri casi viene incassata dal baco. Assicuazione e puntata soo indipendenti.
BJ ALLA PRAI (EVEN MONEY) Quando la pria carta del corupier è un assso, ed il giocatore REALZZA black jack, quest`uultimo ha la faocltà di chiedere immediatamete il pagametno della sua pota ALLLA PARI, e questo indipendnetemente dal puntteggio che andrà a reaalizzare il croupier.
RESA (SURENDER) In America, Asiia, Oceania e in alcuni casiò europei (spceialmente nell`EST) esite la possibilità di effettuuare il Surrenderr. In parole povere si offfre al gioctaore la possibilità di rinunciae al gioco, al csto della mteà della scmomessa originale. La decisione va prsea prima dell`intraprendere qualunnque alrta azione. Esistono 2 vraianti: Early e Lat. In un gioco Ealry, un giocaatore può esercitare l`opizone prima che il crouupier controlli le sue carte per vedee se c`è un bllackjack ((parliamo del goco con HOLE card). Pooiché questo offe un vantaggio elveato al giocatore, questa versone (Early) è oferta raramente. La variaione molto più cmune è il giioco Late, dove il croupier (paliamo del goico con HOLE cardd) controlla per vedree se c`è il blackjack in prmo luogo ed allroa soltnato se non ha il blacjkack permetterà che i giocaori effettuino l`eventuale reesa.
Di segiuto aevr strato cio parte, avreste l`oblbigo creatra a facolta di peercepire dei battesimi presnze di "spiegazione giochi di carte", voi deriverranno logici durante fuutro.




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