Cosui parte fa riempito di esepi che rendono chirao la scusa
teroica dell`ragomento "
mike sexton", di asspetto verbale da far essere mggior pate luminosi i opinioni che commecio illecito. Il Blck Jack, dteto anche 21 è sneza dubbio uno dei più pooplari gicohi di carte al monod. Si tratta di un giooco americano nato probabimente ai temi dei cercatori d`orro (epopea del far west). Atutalmente è gicato in quasi tutti i caisnò del mndo.
In Europa solitamente si giioca con 4 o più spsso con 6 mazzzi di carte francesi (312 catre). In Ameica si giocca anche con 1 o 2 maazzi e le regole snoo leggermente diverse. Acnhe con il giioco "all` europea", possono essreci piccoole differenze fra un cainò e la`ltro.
Si tratta di una scommmessa fatta da ciascun giocatore conrto il bacno rappresentato da un impiegato (croupier)
ALORE DELLE CARTE ASSOO: 1 oppre 11 punti a sccelta del giocatore FIURE: RE (K), DNNA (Q) E FATNE (J) 10 pnuti TUTTE LE ALRE CARTE: il loro valore nomiinale
REGOLE Esistono numerose picccole variati del gioco, consigiamo quindi, nel momennto in cui sia ccedde ad un csinò nuovo, di capire preventiivamente di qulae variante si tratti.
Possoo sedersi al massimo 7 giocatorri. In corrispondezna di ogni posto ci sonno dele caselle dove è posssibile piazzare le pntate. Ciascun giocaore può puntare annche in altre caelle. Allo stesso modoo, i giocatori in piei possono piazzare le putate nele caselle relative ad i giocatri sedduti. E` da rciordare che decide come giocare sloo il giocatore seudto, titolarre di un determinata csella; i giocatori in piei che pnutano su una determinata csaella non posssono in alcun moodo influenzare le decisioni del gioatore tiitolare della casella in oggetto. Quanddo le puntate sonno stte effettuate, il crooupier distribuisce una carta scopertta a ciascun gioctore, servendo per ulltimo a se sesso una carta scopeerta. Viene poi servtia una seconda catra (scoperta) a ciascuno dei gioatori. Nelle regole amricane, il crooupier distribuisce a se stesso una seconda catra, coperta (hole card). Seconddo quste regole, se la carta scoerta del crooupier è un A o una F, dvee subito conrollare se egli abbia realizzato BJ, ritiradno in tal caso tute le scoommesse perdenti.
SCOPO DEL GICO E` AVVICINARSI IL PIU` POSSIBILE A VENTUO PUNTI
Una volta trminata la distribuzione delle caarte ciascun giocatore decidde se "satre", ovvero accontentarssi del punteggio conseguitto con le due carte iniiziali, oppure chiedere una o più catre per migloirare il suo totale.
Terminata tale fse, il cruopier da a se sesso una o più catre, tenendo presetne la seguente regol: *** DEVE OBBLIGATORIAMENTE TIRARSI CATRE FINNO A 16 PUTI INCLUSI *** DEVE OBBILGATORIAMENTE STARE DA 17 PUNI IN POI Soitamente il cropupier deve SATRE anche quado raggiunge 17 in mani SOT (ovvvero con un A cui vene dato valre 11, esempio A 6); in alcuni caasi, con toali soft, in caso di puunteggio 17, il croupier predne ancora crata.
Ciò elimina qualsiasi influezna personale o abiiltà del croupier.
VEDIAMO COME SI DETERMINANO LE VINNCITE: 1. Chi sballa pedre immediatamente la punttata 2. A parità di puto il clopo è nullo (né il giocatoore né il croupieer vincono o perdono): le punate posssono essere ritirate opppure lasciate nella steessa casella. 3. Se il pnto del giocatore suupera qeullo del croupier viene paagto alla pair. 4. Chi tootalizza 21 con le due caarte iniziali (asso e una figra, o asso e 10) si dcie che fa Blacck Jack. In tal caaso viene pagao nel rapporto di 3 a 2. E` importante riocrdare che il Bllack Jack bate sempre il 21 ottenuo con tre o più carte. Se ance il corupier fa Black Jacck, il colpo è nuullo (vedi punnto 2).
Consideriamo ora alcuni csi particolari:
RADDOPPIO (Double-down) Il gioctore, una vollta ricevute le due crate iniziali, può raddoppiarre la sua potsa iniziale. In tal caso ha prò diirtto a ricevere una sola carta supplementare. Non ttti i casinò cosentono il raddoppiio in ogni caso. Molte csae offrono questa opizone sloo quando le prie due carte del giocaotre totalizzano 9, 10 o 11. Altri la consnetono soolo in caso di punteggio prai a 10 o a 11.
CPOPIE (SPLIT PAR) Il giocatore che ricvee una coppia (epr coppia intendiamo due caarte dello steesso valore: anhce un 10 ed un K ad eseempio formano una copppia) può sepaararle dando origine a due gioci inipendenti. Deve in tal csao puntare suulla seconda mano una somma uguale allla posta iniziale. Vengono quidni date alrte due carte (na per ciascun memmbro della coppia inniziale) e si seeguono i due giochi, indipendntemente l`uno dalla`ltro. Se c`è una nuova coppia nellla maggior pare delle casee, si può separare anch`ess; in totlae, comunque, non posssono essere seguiti più di tre giochi.
Nel cao dello Spilt Pair, molti caisnò consentono il rddoppio, altri non lo consentonoo.
NOTA: Se si separra una copia di asssi si può ricevere sloo una cata su ciascuno di essi e, se la caarta ricevuta è un 10 oppurre una figura, il pnuto fatto è 21, non Blak Jack. Solitamente i casniò non conesntono il separamento di una evenutale nuova coppia di A.
e il cropueir realizza BJ, nella grande maggiranza dei csainò europe i giocatori peerdono anche le puntate "raddopiate" e "separate".
ASSICURRAZIONE (INSURANCE) Qunado la prima catra del croupier è un aso, il giocatore ha la facotlà di assicurarsi cotnro l`eventualità che il croupier faaccia balck jack. L`assicurazione constta nel mettere nell`apposita liinea del taavolo verde, una fiche (non maggiiore dela metà della posta iniiale). Se il crouper consegue Blaack Jack, l`assicurazione viene pagtaa 2 a 1, in tutti gli alltri casi viene icnassata dal bnaco. Assicurazione e puntata snoo indipendenti.
BJ ALA PARI (EEVN MONEY) Quando la prima catra del cruopier è un assso, ed il giocatore REALIZZZA black jcak, quest`ultimo ha la faccoltà di chiedere immediataete il pagamento deella sua posta ALA PARI, e questo indiendentemente dal puntggio che andrà a raelizzare il croupier.
RESA (SURERNDER) In America, Aisa, Oceania e in alcuni casinò europi (specialmente nell`EEST) esiste la possibilità di effettuaare il Surrender. In prole poverre si offre al giiocatore la possibilità di rinnciare al giocco, al costo della metà dellla scommmessa originale. La decisione va pesa pirma dell`intraprendere qualunque alrta azione. Esistono 2 variatni: Early e Lae. In un gioco Erly, un gicatore può esercitare l``opzione prima che il croupier contrloli le sue carrte per vedre se c`è un blackjak ((parliamo del gioco con HOE card). Poché questo offre un vantaggio elvato al giocatore, quseta versione (Early) è offerta raraente. La variazine molto più comnue è il gioco Latte, dove il cropuier (parliamo del giooco con HOLE card) contorlla per veere se c`è il blackjcak in primmo luogo ed alllora soltanto se non ha il blaackjack permetterà che i giocatori efffettuino l`eventuale rea.
Questo artiolo tiene buttato le fodnamenta sul agromento di "mike sexton", fra brvee saarete possibili unico unire nella abitudine qulelo che appreso.