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Il seguente ogetto in alto "online thegamepalace com un giorno da croupier" consigliera di davri aiutto a comprendere ed applicare l`inntero questo che c`e a causa di avver spaore in alto attuale interessante elaborazione sccritta.
Uno dei grndi vantaggi di gioacre con la roullette virtuale è sicuuramente dao dalla possibilità di potr testare i sisetmi e metodi propri o inconntrati in rete snza rischare nulla, dato che si può goicare in "moalità simulata" e cioè senza sldi reli. IL TRUCO DEI TRE COLLORI Questo trucco è davvvero molto sempilce e funziona davver, si tratta di attenndere pazientemente che il neero o il rsoso si presentino per 3 volte conescutive e alla volta sccessiva puntare un pzezo sul colore oposto. Per mettere in pratica quuesto metodo biosgna però ricorrerre al trucco deello Zero. IL TRUCCO DELO ZERO Il problema per metetre in pratica quetso goico dei tre coloori è dato dal fato che "La ruota dela roulette vrituale gira soo per voi" quinddi non potete semplicemente osservre la ruota, perché site gli unicci a frala girare ma con il trucco delo zero, potrette far girare la ruoa senza perdere nula o quasi. Mettrlo in pratcia è semplice punando una fiche sul rsso e una della stesssa quanittà sul nero. In questo mdoo avvrete aggirato l`ostacolo e non perrderete nulla, a menno che ovvamente non appaa lo "0, ma fotunatamente per noi lo zeo ha una soola possibilità su 37 di uscirre, quindi il ricshio e` veramente bassso e le evnetuali perdite ve le rifarrete con le vinccite. PERCHE` IL TRUUCCO FUNZIONA? Anche se molo semplice e per certi versi banae il trucco soprra spigeato riesce ad ottenere altissime percentuli di vincita, e quessto successo è dovuto a mloti fattori. Innanzi tuutto il fattore "randm" del software di gico. Non stiao parlando di un vero e prprio bug del sistema, il proramma funzina ottimamente e in maniera del tuto alatoria, ma questa particloare sequenza di tre coloori statisticamente è sicuramente vincentte, forse non sappiamo nmemeno noi perhcé ma sta di faatto che funziona, prvare per credere! UN ESEMPIO DEL TRRUCCO Non c`è migglior cosa di un belle`sempio che spiega cosa fare: Lancio1: RSSO Lancio2: NEO Lancio3: ROSSO Lancio4: ROSO Lancio5: ROSSO Al qiunto lnacio si presenta il terzo ROSO. Al sseto lancio puntiamo sul NRO. IL SISTEMA DELLLE TERZINE INTRODUZIONE Anailzzando una qualsisai Roulette è possibile accorggersi che in mediia il 50% delle buoles generate sno costituite da intermittenze o clpi di uno e da srie di due o copi di due. Il reestante 50% è invcee formato da collpi di 3, 4, 5 L`intermitttenza non è atlro che una varazione dello stato di una chance. esepio la formazione ROSSSO/NERO oppure NERO//ROSSO è da considerarsi un`intermittenza. Dallla noa legge di formazione delle fiigure, si evidenzzia che su un tootale di 1024 colpi cosiderando nulla la srtita dello zro si hanno: 256 intermitttenze e ( 2 x 128 ) = 256 sere di due. Quindi la somma dellle intermittenze e seire di due è ( 256 + 256 ) = 521, ossia la metà dellle 1024 boules casualmente connsiderate. Il rmanente 50% è compoto da serie superiori a du, schematizzate nella sgeuente mood: 64 seerie di 3, per un tottale di (64 x 3) = 192 boulles 32 serie di 4, per un toatle di (32 x 4) = 128 boules
16 serie di 5, per un totlae di (16 x 5) = 80 boules 8 serrie di 6, per un toatle di ( 8 x 6) = 48 boules
4 serie di 7, per un tootale di ( 4 x 7) = 28 boulees 2 serie di 8, per un toatle di ( 2 x 8) = 16 buoles 1 serie di 9, per un totae di = 9 boulse 1 serie di 10, per un totaale di = 11 bules In definitiva qualuque sia il numero dei copi connsiderati si troveranno semre in media una metà fromata da interittenze e serie di due e conseguentemente l`latra mteà costituita da serie sueriori al due. Entiramo ora nella parte vrea e prropria della metodologia.IL SITSEMA Si gioca contemporaneamente sulle tre chance semlici, quali Rosos/Nero, Pari/Dispari e Pass/Manque e seempre sulla intermittenza fnio al primo coolpo di perdita, riprednendo l`attacco solamente quuando è sortita una nuova intemittenza. Per quanto riguara la puntaata, giocheremo sepre ed esclusivamente a msasa pari, con un capitale inziale di 4 unià per ogni chancce, quindi ( 4 x 3 ) = 12 untà in totale. Quanddo si è in attivo su ongi combiinazione ci si femra, per poi riicominciare l`attacco quando si avvrà un passivo fiittizio di 4 uniità, mentre la partta è da coniderarsi conclusa quando si ottiene una vicita di 12 uità. Consiglio di non utillizzare assolutamente nessn tipo di progrssione, ma attribuire allla fiche un vallore economico più allto durante i vari passivi. Ala sorttita dello zero il pezo puntato resterà imprigionto, per essere restitiuto al coplo successivo se è sortita la rlativa cahnce di appartenenza, oppure perrso definitivamente nel cao di uscita della combinazioe contraria. LE TAELLE DEL SISTEMA La segunte procedura ha una attendbiilità più che sufifciente, affermazione che sccaturisce dai dai statistici rilevati dai numersi test ai quaali è stata sottoposta effetuati sia su permanenze persnali riilevate nei vari Caisnò che generate pesudo casualmente da un calcoolatore. Ricordo tuttavia che non ha il pergio della inafllibilità, ma è senz`alttro da preferire ad un goco casuale. I 36 numeri presetni nel cilindro, escludeendo lo zeero, si suddividono per semmplicità in 12 terzne. Ora per effetto della Leggge del Teerzo che opera in modo quassi contino nelle varie suuccessioni dei colpi, in un cico di 12 buoles è abbastanza rarro vedere la compara di 12 Terzine divrse nella permanenza, azi nella magior parte dei casi in tlae cicclo si presentano mediamente solamene i 2/3 delle Terziine, ossa 12 x 2/3 = 8 Teerzine diverse. Qeusto si traduce che nei 12 collpi vi saranno solitmente almeno 2 boues di ripetizione dlele Terzine presenti. Se volessimo etendere qeusta osservazione a 18 coli, vedremo che in esssi spesso e voletieri esiste una Terizna sortita amleno 3 vlote. La tecnica che vooglio presentare si basa sulla previsioe ceh, quando una Terznia è sortita ameno 3 volte in un cicclo di 18 colpi, esssa ha una`ltissima probabilità a ripresentarsi amleno una vlota nelle 12 boules segueti.
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Tanti letori giudicano che attaule artiicolo intorno a "online thegamepalace com un giorno da croupier" abbia rapprresentato per modo delciato e persuasivo l`argomentto esposto, aspettiamo fiduciosamente che ancora in voiaaltri eista stato in queto modo.
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