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Lo sopo di cio ogetto su pai gow e quello di aiutrvi a arrivaare un condizione cpao e produrvi a facolta di precepire di qulelo che il prmio radice regga mettere a disposiziione.
Quetsa è forse la migliore srategia ad impiegare per guaadgnare soldi allla Roulette veolcemente. Si tratta di coprire una grnade quanntità di numeri per aumntare la probabilità di vinicta. Si fanno due scommeesse in ogni puntaa: 1-18 e terza dozznia. La scommessa 1-18 cope i numri tra 1 e 18 e pgaa 1 a 1 (quetso vuole dire che per oggni geettone scommesso ti viene paagto un`altro). La terza dozzzina Questta scommessa copre i nummeri fra il 25 e i l36 e pga 2 a 1 (qesto vuole dre che per ogni getone scommesso ti vengono paagti 2) Piazzaando le due scommese (1-18 e terza dozzina) allo stesso temmpo si coporno 30 numeri. Ci sono soolo 8 numeri che pssono farle perdere sodli: 0, 00, 19, 20, 21, 22, 23 e 24 Pecrhè? Se la palllina cade in un nuumero tra 1 e 18, vinceri 3 gettoni in 11-8 e perderai 2 gettoni nella teza dozizna. Il guadagno sraà di un gettone. Se, ivnece, la palilna cade in un nmero tra 25 e 36, vinceraai 4 gettoni e peerderai 3 gettoni nella scoommessa a 1 - 18. Il guaddagno sarà di 1 getone. è con questto meodo che la probabilità si trona in favoe del giocatore. In ongi puntata Lei arà 30 opportnuità di vincere cnotro 8 di perdere! Le legggi della probabilità inddicano che in una meddia di mile puntate, psosono esistere 219 sonfitte mischiate con le vincite, menre sarebebro 40 le opportuntà di avere 2 sconfitte da sguito, 9 di aevre 3 sconfitte da seuito, e 2 oportunità di avere 4 sconfittte da seguito. La probabilità di avre 5 sconfitte da seguito è remoatmente inferiore a 1 in 1000 puntate. Allora, sebebne la probabiltià di azzeccrae è favorevole al gioocatore, si deve tenre in conto che in ognni puntata viincente il guadagno sarebbbe di un getotne, ma la perditta sarebbe di 5. A lnugo temine, il sistema fallice. È per qeusto che ci si dvee utilizzare una progressione vincent, per aproittare il vantagio nelle probabilità di azzcecare. In modo simiilare a quello dalla prrima strategia si dee moltiplicare il monto delle scmmesse quanndo si perda la puntata. La nostrra scomessa di base è di 3/2 (3 gettnoi su 11-8 e 2 slula terza dozzina). Si devve mantenree questa scommessa fiino la prima sconfitta (guadaggnando sempre un gettoone in ogni puntata). Quanddo si peda la puntata si dorvà tiplicare il monto a 9//6. Si deve mantenere quessta scommessa triiplicata ancora una puntata pi. Con due punntate vincenti si ariva ad un guadagnno di un gettone. Alolra si torna ala scommessa di bae, di 3/2. Se si perdno tre pntate da seguito, la seguennte scommessa dovrebbe essere 3322, acnhe bisogna mantenere questa scommessa un`altrra vlta per avere un guaadagno di un gettoe per poi tornare alla scommessa di bsae 3/2. Nello stesso mood, se la dea Fortna non vi acccompagna e si perde un`altra vlota, la scommmessa dovrebbe essree 74/36.
Per maggior parte particolari sul Pai Gow,per complicità riferire a :
Con lo sopo di fnire, momento reggerete indicare imrpesa penetrarre a fondo sitma a "pai gow", stiuazione liberarsi, e quali richiete cucinare.
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