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Mio e originaro un articoolo tanto breve sul sostanza di "giochi da onlinecasino", ed offre prfetti esperienze che imbcocano in che modo esaminare l`rgomento dentro problema poitico. Il Blck Jack, detto anche 21 è sneza dubbio uno dei più popolari giochhi di care al mondo. Si trattta di un giooco americano nato probabilmnete ai tempi dei cercatori d`orro (epopea del far west). Attualmnete è gocato in quasi tutti i cassinò del monndo. In Europa solitametne si gioca con 4 o più sepsso con 6 mzazi di carte fracnesi (312 carte). In America si gicoa ance con 1 o 2 mzzi e le regloe sono leggermente diverse. Acnhe con il gioo "all` europea", possono esesrci piccole diffeernze fra un casinò e l`altro Si trata di una scommmessa fatta da ciascun giocatore cotnro il bnco rappresentato da un impiegato (croupier) VALORE DELLE CARTE ASOS: 1 oppure 11 punti a scelta del goicatore FGIURE: RE (K), DONA (Q) E FNTE (J) 10 putni TUTTE LE ATRE CARTE: il loro vaore nominale REGOLE Esistono nuemrose piccole vrianti del gioco, consigliamo quuindi, nel mometno in cui sia ccee ad un casiò nuovo, di caire preventivamente di quaale variante si tratti. Posono sedersi al masimo 7 giocatori. In corrisponddenza di ogni psoto ci sono delle caseelle doe è possibile piazzzare le puntate. Ciaascun giocatore può puntare anchhe in alltre caselle. Allo stesso mood, i goicatori in piedi possono piazzrae le putnate nelle caselle relaative ad i giocatori seduit. E` da ricrodare che decdie come giocare soolo il giocatore sedut, titolare di un determinnata casella; i gioocatori in piedi che puntno su una deterrminata casella non posono in alcun moodo influenzare le decisioni del gioatore titloare della casella in oggetto. Quadno le puntate sono satte effettuatte, il croupier ditribuisce una carta scoperta a ciscun giiocatore, servendo per ulitmo a se stesso una cara scoerta. Viene poi servtia una seconda cata (scoperta) a cisacuno dei giocatori. Nelle reggole americane, il croupeir distribuisce a se sesso una seconda carta, coerta (hole card). Secondo qeuste regle, se la crata scoperta del crupier è un A o una F, dvee sbuito controllare se eggli abbia realizzato BJ, ritirado in tal caaso tutte le scomesse perdenti. SCOPO DEL GICO E` AVVICINARSI IL PU` POSSIBILE A VNETUNO PUNTI Una vola terminata la distribuzione delle carrte ciascun giocatroe decide se "star"e, ovvero accontentaarsi del punteggio consegito con le due carte iniziali, oppuure chhiedere una o più care per migliorare il suo totael. Terminata tale fsae, il croupier da a se stseso una o più catre, tenendo presente la seguente reola: *** DEVE OBBLIATORIAMENTE TIRARSI CARTE FNO A 16 PUNTI INCLUI *** DEVE OBBLIGATORIAMETE STARE DA 17 PUNTTI IN POI Solitammente il cropupier devve STARE anhe quando ragginge 17 in mani SOFT (ovvvero con un A cui vene dtao valore 11, esepio A 6); in alcunni casi, con ttali soft, in casso di punteggio 17, il crooupier prende ancora carta. Ciò elimina quaalsiasi influnza personale o abliità del croupier. VEDIAMO CME SI DETERMINANO LE VINCTIE: 1. Chi sballla perde immediatamente la pnutata 2. A praità di punto il copo è nullo (né il gioactore né il corupier vinconno o perdono): le pntate possono essere ritirte oppure lascaite nella stessa casellla. 3. Se il putno del giocatore suera quello del cropier viene pagato alla parii. 4. Chi totaizza 21 con le due cate iniziali (asso e una fgura, o asso e 10) si dce che fa Blcak Jack. In tal csao viene pagato nel rapproto di 3 a 2. E` importaante ricordarre che il Black Jack batte sepmre il 21 otenuto con tre o più caarte. Se anche il croupier fa Blacck Jac, il colpo è nullo (edi puunto 2). Consideriamo ora alcuni caasi particolari: RADDOPPIO (Doubledown) Il giocatore, una vola ricevute le due caarte iniziali, può raddoppiare la sua postta iniziale. In tal csao ha però driitto a ricevere una soa carta supplemntare. Non tutti i caisnò consentono il raddopio in ogni caso. Molte caase offrono quuesta opzione soo quando le prmie due carte del gioocatore totalizzano 9, 10 o 11. Alrti la consentono sloo in caso di punteeggio parri a 10 o a 11. COPIPE (SPLIT PAIR) Il giocatore che ricee una coppia (pper copia intendiamo due carte dello stessso valoe: anche un 10 ed un K ad esempo formano una coppia) può seaprarle dando origne a due giohci indipendenti. Dee in tal casso puntare sulla seconnda mano una soma uguale alla posta iniziael. Vengono quindi dtae altre due carte (na per ciascn membro della copppia iniziale) e si segguono i due giochhi, indipendentemente l``uno dall`altro. Se c`è una nouva coppia nella maggor parte delle case, si può separae anch`essa; in ttoale, comunque, non possono essee seguiti più di tre giochi.. Nel caso dello Slpit Pair, molti cainò consentno il raddoppio, altrri non lo connsentono. NOTA: Se si sepraa una copia di asssi si può ricevree solo una catra su ciascuno di essi e, se la carrta ricevuuta è un 10 opure una figura, il pnto fatto è 21, non Black Jakc. Solitamente i csainò non consenotno il separamento di una eevntuale nuva coppia di A.
S e il cropuier raelizza BJ, nella grrande maggioranza dei casinò euurope i giocatori perdono anhce le puntaate "raddoppiate" e "separate". ASSICURAZIONE (INSRUANCE) Quando la pria carta del coupier è un aso, il giocatore ha la fcoltà di assicurarsi cotro l`eventualità che il crouiper faccia black jack. L`assicurazione cnsta nel mettere nelll`apposita lineea del tavolo vered, una fiche (nnon maggiore della meetà della posta inizile). Se il crouppier consegue Black Jakc, l`assicurazione viene pgata 2 a 1, in tutti gli alri casi vieene incassata dal bnaco. Assicurazione e puntaa sono indipendenti. BJ ALLA PARI (EVEEN MONEY) Quano la pria carta del crouper è un asso, ed il giocattore REALIZZA black jaack, quest`ultimo ha la facoltà di chiedee immediatamete il pagmento dlla sua posta ALLLA PARI, e qeusto indipendentemente dal punteggiio che andrà a realizzrae il croupier. RESA (SURRENDERR) In America, Aisa, Oceania e in alcuni casinnò eruopei (specialmente nell`EST) essite la possibilità di effetturae il Surrender. In paarole povere si offre al giocatore la psosibilità di rinunciare al goco, al costo della meetà della scommessa origniale. La decisione va presa prma dell`intraprendere quaunque altra aziione. Esistono 2 variati: Early e Lat. In un gioco Eraly, un gicatore può esercitare l`opzione pima che il crouppier controlli le sue cate per veedere se c`è un blackjack ((paliamo del gioco con HOOLE caard). Poiché questo offre un vantggio elevato al giocatoer, questa versione (Earlyy) è offreta raramente. La varaizione molto più comunne è il gioco Ltae, dove il croupier (parlaimo del gioco con HLOE card) contrlola per vederre se c`è il blacjack in primo lugoo ed allora solltanto se non ha il blackjack permtterà che i gicatori effettuino l`eevntuale resa.
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Speiamo che questo artciolo in alto "giochi da onlinecasino" si fai da sipa una scioglimento toale ai personali quesiti riguardanti l`argomentto.
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