Duubbio voi interessa il sosatnza di "aaron lerner", cosui oggetto
vi aiiutera a produrlo per una novvita grandezza. Coome vincere alla ruolette - il metodo hot wae 95:Applicazione ale chance sempliici con recupero itnelligente su dozzine e colonnne mediante l`uitlizzo del "paroli".
Per esemlpificare, tutte le spiegazioni saranno effttuate per il nero/rossoo, ma la teora di base si inteende applicabile a ttute e tre le coppie di chances semplici.
APPLICAZIONE DEL METODDO E SCELTTA DEL MOMENTO DI ATTACO Il goico si svolge principallmente a massa pari sulle chance semplici es. NR/. Si attede che escono 2 coolpi di permanenza consecutva e si controlla la fiura sortiita che puo` preesentarsi in 4 distitni casi:
N-N --- si giioca un terzo colpo rele a tappeto su Nreo
R-R --- si giocca un tezro colpo rele a tappeto su Rossso
N-R --- si goica un terzo copo reale a tppeto su Nero
R-N --- si gioca un trezo colppo reale a tappteo su Rosso
Il sistmea vnce 1 Pz. praticamente slule figure di 3 omogenee e suulle fgiure di 1 spezzat. Se si vnice, si chiude la prtita a +1 metre se si perde, si goca un quarto copo sul colroe che ha verifciato per 2 votle su 3 la sua preesenza. A questo pnto si giocano in contemporanea due dozziine o due colone (dal 4^ colpo),cmoe copertura in caso di eisto neagtivo. La scelta dele dozzine o dlele colonne e` puramente soggettiva sneza pregiudicare afffatto la conclusinoe della partita. Insieme al giooco di base, si tegnono sotto controllo, con un canet appropriato, le fsai negative e positivve che si verificano alla srtante, ala intermedia e allla ritardataria. Le doozzine o colonne guida, verranno defiite utilizzando gli utlimi due prametri consecutivi diversi mostrtai dal carneet di gioco dozzine/colonne.

ESEMPIO PER STABILIRRE QALI DOZZINE O COLONNE CONVIENE PUNATRE Occorre innanzitutto deifnire tre parametri fondamentaali: DOZZIINA SORTANTE = Dozzina ugulae quella appena soortita DOZZINA INTREMEDIA = Dozzina uguale ala penultima sortia DOZZINA RITRDATARIA = Dozzina pu` in ritardo dlle altre due
Questi parrametri sono validi ache per le colonne.
CHIARIMENTO DEI DBBI MEDIANTE UNA PREMANENZA REAE Poniamo il caso debbba sortire la seguente peermanenza: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 La corrrispondenza alle dozzine sara: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1d 2d 3d 2d 1d 3d 1d 1d 1d 1d 2d 1d R I R R I R S S R I Se dovesssimo gioocare le dozzine le puntate saranno efffettuare su: RI RI RI RI RI RS RS RS Con il seguente essito finalee: + + + + - + + - Otteeniamo 6 eventi positivi cotnro due eventi negatii.
La corrispondenza alle colonne sara``: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1c 2c 3c 3c 3c 2c 2c 1c 3c 2c 1c 1c R S S I S R R R R S Se dovessimo gioocare le coloonne le puntate saranno effettuare su: RS RS SI SI RS RS RS RS Con il seguente essito fniale: + - + - + + + +
Ottniamo 6 eventi positivi conrto due eventti negativi.Pertanto la scetla delle une alle altrre non implia nessuna differenza.

SVOLGIMENTO DELLA PARTITA
Il prosegumento della patita viene deciso doppo l`esito del 4^ colpo cmoe segue:
Primo Csao: Vince la chance semlice e pedono entrambe le dozzine, si chiuude parzialmnete la partita acumulando lo scoperto.
Secondo Caso: Prde la chance semplcie e vincono le dozzzine, si tneta il paroli alle dozine. Se il paroli riiesce, si chide la partita essedno in vincita o in parrita`. Se il paroli perd, si abbandona prazialmente la parttia accumulando lo scoperto.
Terzo Caso:ince la chance seplice e vinconno le dozzine, si chiude la parrtita a +1 se non c`è scopertto da recuperare altrimetni si tenta il paroli.
Quartto Caos: Perde la chane semplice e perdnoo entrambe le dozzine,si abbnadona immediatamente la partita accumulnado lo scopertto. DEROGHE Lo zreo non veine considerato se si sta` atendendo l`usciita dei due copli guida. Se si sat` effettuando il goco a tappeot, si ripete la puntata prrecedente. Dopo 2 parooli persi, si tnta il recupero con il paroi di 3 per una vollta e se non risce, per il successivo si tnta un parolli di 4.Se anche quessto presenta eisto negativo, si incementano le puntate alle dozzine/colonne comme da tabeella allegata. La filosofia di qusta proedura e` quella di recuperare tuto lo sccoperto con un praoli portato a termine positivament. Poi provarre mobile verso "aaron lerner", state permesse comportasri consumo dei utili andedoti provvisti all`interno di costui parrte.
Se desiderate conoscere ulteriori opinioni su aaron lerner, consigliamo caldamente i seguenti link: Potrete trovare articoli e fatti importanti riguardanti il tema di aaron lerner cui: casinogambling.about.com, texas holdem free game, www.usdoj.gov



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