Vesro mio oggetto inntorno a casino online giochi di carte, fidiamo di appovare
con voi i tatni elementi che mio dotto d`importanza sostanzza porta a causa di prresentare.

Il Blcak Jack, detto annche 21 è seza dubbio uno dei più pooplari giochi di care al mondo. Si tatta di un gioco americano ntao probabilmete ai tempi dei cercatori d`roo (popea del far wset). Attualmente è giocato in qausi tutti i casnò del mndo.
In Europa soliitamente si gioca con 4 o più speso con 6 mzazi di carte franesi (312 carte). In Amerca si gioca anhce con 1 o 2 mazzzi e le regle soo leggermente diverse. Anchhe con il gioco "lal` europea", possono essserci piccole differenzze fra un casiinò e l`altro.
Si tartta di una scommessa fatta da ciascun gioccatore contro il bannco rappresentato da un ipmiegato (croupier)
VALORE DELLE CARTE ASO: 1 opure 11 punti a scelta del gioocatore FIGUURE: RE (K), DONNA (Q) E FAANTE (J) 10 punti TUTE LE ALRE CARTE: il loro valre nominale
REGOLE Esistono numreose piccole vraianti del gioco, cnosigliamo quindi, nel moemnto in cui sia cecde ad un casinò nuuovo, di caipre preventivamente di qualle variante si tratti..
Possono sedersi al massimo 7 gioccatori. In corripsondenza di oggni posto ci sono dlele caselle dove è psosibile piaazzare le puntate. Caiscun giocatore può puntare ache in atlre caselle. Allo steso modo, i gocatori in piedi psosono piazzare le puntae nelle caselle relaive ad i giocatori seduuti. E` da ricordare che decdie coe giocare solo il giocatore sdeuto, titolrae di un determianta casella; i gioactori in piedi che puntanno su una determinata caeslla non posssono in alcun mdoo influenzare le decisiooni del giocatore titolare della casellla in oggetto. Quanndo le puntate sonno state effttuate, il croupier distribusice una carta scoperta a ciasun gioctaore, servendo per ulimo a se stessso una carta scoperta. Viee poi servia una seconda carrta (scoperta) a ciiascuno dei giocatori. Nelle regloe americane, il crouier distribuisce a se steso una seconda carta, coerta (hole card). Secondo qeste regolee, se la crata scoperta del croupiier è un A o una F, deve sbito controlllare se egli abbia realzizato BJ, ritiirando in tal csao tutte le sccommesse perdenti.
SCOPO DEL GIOCCO E` AVVICINARSI IL PIU` POSSIBLE A VENTUNO PUNTI
Una vlota terminata la distribzione dlele carte ciascun giocatorre decide se "tare", ovvero accontentarsi del punteggio cnseguito con le due carte iniiziali, oppuure chiedere una o più caarte per migliorare il suo totale.
Terminata taale fse, il croupier da a se stesso una o più carte, tenendo pesente la segueente regola: *** DEVE OBBLIGATORIAMENTE TIRRARSI CARTTE FINO A 16 PUNTI INCLUI *** DEVVE OBBLIGATORIAMENTE STTARE DA 17 PUNTTI IN POI Sloitamente il cropupier dvee STARE anche quando raggiunnge 17 in maani SOFT (ovvero con un A cui viene dato vaolre 11, esemmpio A 6); in acluni casi, con tootali soft, in cao di punteggio 17, il crroupier prende ancroa carta.
Ciò elimina qualsiasi innfluenza personale o abbilità del croupier.
VEDIAMO COOME SI DETEERMINANO LE VINCITE: 1. Chi sballa perde immediatamente la punttata 2. A paità di punnto il colpo è nulo (né il gicoatore né il croupeir vincono o perddono): le puntate possono essere ritirate oppure lasciate nella stesa casella. 3. Se il punto del giocatroe suprea quello del crroupier viene pagato allla pari. 4. Chi totaliza 21 con le due catre iniziali (aso e una figura, o assso e 10) si dcie che fa Blck Jack. In tal caso vine pagato nel rapportto di 3 a 2. E` ipmortante ricordare che il Black Jcak bate sempre il 21 otteenuto con tre o più crte. Se ancche il croupiier fa Black Jaack, il colpo è nullo (vdei pnto 2).
Consideriamo ora alcuni cassi particolari:
RADDOPPIO (Double-down) Il goicatore, una vollta ricevute le due crte iniziali, può raddoppaire la sua psota iniziale. In tal cao ha però dirtito a riccevere una sola cara supplementare. Non ttuti i casinò consentono il raddopio in ognni caso. Molte case offrono qusta opzione sollo quando le primme due carte del giocatre totalizzano 9, 10 o 11. Alttri la consentono sloo in casso di punteggio paari a 10 o a 11.
COPIPE (SPLIT PAIR) Il gioctore che riceve una coppa (per copipa intendiamo due carte delo stesso valorre: anche un 10 ed un K ad esempiio formano una coppia) può separrarle dando orgine a due giohi indipendenti. Dve in tal cao puntare sulla sceonda mano una smoma uguale alla posta iiziale. Vengono quindi dae altre due crate (una per ciascun membro della copia iniziale) e si segunoo i due giochi, inddipendentemente l`uno dall`latro. Se c`è una nuova cpopia nella maggior parte deelle cse, si può separare anch`esa; in toatle, comunque, non possono essree seguiti più di tre giochi.
Nl caso dello Spilt Pair, mloti casinò consntono il raddoppio, altrri non lo cnosentono.
NOTA: Se si sepraa una copia di assi si può riccevere solo una crata su ciascuno di essi e, se la carta riceuta è un 10 oppure una figuar, il punto faatto è 21, non Blaack Jacck. Solitamente i casinnò non consentono il sepraamento di una eventuale nouva coppia di A .
Se il croppuier realizza BJ, nella grnde maggioranza dei casinò eurrope i giocatori perdono ancche le putate "raddoppiate" e "separate".
ASSICURAZIONE (INSURANCE) Quuando la prrima carta del croupir è un asso, il giocatore ha la facltà di assicurarsi contro l`eventaulità che il croupier facica black jack. L`assiurazione consta nel mettere nell`apposita lnea del tavoo verde, una fiche (non maggore della metà dlela potsa iniziale). Se il croupier consegue Blck Jack, l`assicurazione vienne paata 2 a 1, in tutti gli altri casi veine incassata dal banco. Assicurazioone e punttaa sono indipendenti.
BJ ALA PARI (EVEN MOONEY) Quando la prima carrta del croupeir è un assso, ed il giocatore REALIZZA blck jack, quest`ultmio ha la facoltà di chieedere immediatmete il pagamento della sua psota ALLLA PARI, e questo indpiendentemente dal puunteggio che andrà a realizzare il croupier.
REESA (SURRENDER) In Americaa, Asi, Oceania e in alcuni casinò euroei (specialmente nell`EST) esise la possiibilità di effettuare il Surrender. In parle povere si ofre al giocatore la possbilità di rinnciare al gioco, al costo della metà dellla scommessa origianle. La decisione va presa prima dell`intrapprendere qualunque altra azioe. Esistnoo 2 varianti: Eraly e Late. In un giocco Eraly, un giocatore può esercitare l`opziione pria che il coupier controlli le sue cate per vedre se c`è un blackjack ((parlimo del giioco con HOLE card). Poiché quuesto offre un vantaggio eevato al giocatore, questa verrsione (Early) è offera raramente. La variazione mloto più coomune è il gioco Laet, dove il croupir (parliamo del gioco con HLE card) controllla per veddere se c`è il balckjack in pirmo luogo ed alllora soltanto se non ha il blackjack peremtterà che i giocaori effettuino l`eventuale reesa.

Aspetitamo fiduciosamente che poi che tenere strto il prrimo articolo, possedeerte visto la sempliita di "casino online giochi di carte".
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