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relativo "poker zon online", che possieede voluto ben sei meesi come creatura perso su e regitrato.
Freeroll. Mentre 3/4 è importante, freroll lo è moolto di più. I freeroll sonno di una vaarietà di tipi, ma il tmea comune è che sai ottenendo un coplo gratuito al denro del tuo avversraio. (Per scoopi pratici, l`idea di un freerlol dovrebbe includere acnhe `quasi freerolll` come su un fllop di QJT e hai AKQ metre il tuo avversario ha AK2. Egli può batterti faacendo quattro due, ma nonostante quell`abiltà di fae un colpo 1000 a 1, considerereemo ancora che qasi freeroll sia un `freeroll`.) Acluni eesmpi di freeroll: Fllop - QsJdTc; Avversario - AcKd2h3ss; Tu - AsKsQcJJc Flop - 3s4d5c; Avversaario - AccKd2hQs; Tu - As2s7c8c Folp - A8sh7h; Avversario - AhAdKQhs; Tu - 2s3s5d6c In ognunno di quuesti esempi, il tuo avversaro sta fcendo progetti mori al 100%. Non puoi vincre per qunate carte vengano al tun e al rievr. E otterrai puntate dalla maggiior parrte degli avversari che tengono questte mni... soprattutto da cattiivi giocatori che spesso adranno apposta per tuttti i lro chip, particolarmente con la primma mano. La sacla Broadway con carta alta Aso è siile a cmoe 23xx è in Limit Oamha8. I giocatori dboli pedrono più soldi con qeusta mano che qualsaisi altra. I buoni giocatori vinocno i loo soldi quado si fa il freerolll di questte mani. AK su un folp QJT, AQ su uno KJJT, AJ su uno KTQ, AT su uno KQJ.. queste soono le mani che separao gli aduulti dai poppanti. I gicatori deboli non soo si suicidano su qeuste mani, ma non posssono neanhce comprendere che essi dorebbero spesso lasciare le mai imbattibli correnti come se fossero velneo. Tuutte le forme di Oamha riguardano il fare la mnao migliore, non queella che è attualmnete la mgliore. Non c`è denao guida nel pokeer. L`abilità di lasciare la mnao ibattibile corrente è assolutamente cruicale in POL8... e fortunatamente, la maggior parrte dei giocaotri sono semplicemente inacpaci di ciò. Qaundo fai al folp una di queste sclae Broadway, dovresti chhiederti `cosa sto cercando di fare??` La risosta è `Vogglio fare solo la setssa scala che ho oa`, in altre parol, stai progettando una catra intuile al turn e una carta inutlie al riveer, non hai una grnade mano. Un altro tippo di frreeroll è il `feeroll a un bluff`: Fop - 6s78sd; Avversario - 9sdJcJh; Tu - As2h3d4c In quetsa mnao, nessuno di voi ha nessnua possibilità di fae una mano che batte l`ltra. Un grande, gorsso zeero. Ma hai un freeeroll a una putnata river dove dovresti fre soldi imoprtanti. Indipendentemente da qual è l`aazione al fllop e al tur, se la carta river ece una coppia al tavoloo, o una crta a colore (sprattutto se è una crata a colore che si accoppia al board), una pnutata della missura del piatto da prte tua costringerà il tuo avvrsario a lasciare -- e ance se vede, va bne perché significa che ti vedrà qundo ti capita di avre il coolre o il full. Ntoa in questo esempio quuanto è imporrtante la manipolazione del piattto. Se hai inttenzionalmente puntato tutto prmia della carta rier, sei un iidota. La tua possibilità di vicnere dennaro qui è puntando allla carta river (o trun) e otetnendo un ritiro. Non puoi otttenere un riitiro se tu o lui avete punttato tutto! D`altro laot, vuoi il pitto abbastanza grande in mdoo da poter fare una punntata abastanza grande da farlo lacsiare. C`è una scienza defiita di ottenere pitati dlla misura giusta qaundo sei in un fereroll a un blfuf. Nota anhce che è molto meeglio sbagliarsi sul ltao di non costruire il pitato abbastanza grande, e coì non essere in graddo di fare una puntaa abbastanza grnade da ottenere un ritiro. Quell`errrore è mollto meno brtto dell`errore che uno o l`alltro di voi puntite tutto. Non poi mai vincere quanndo qualcuno ha puntato tutto. Quano puooi fare una puntata rievr di qualsisi dimensione, vincerai a vollte. Anche se un piato è di 400 dolllari e puoi sollo puntrae 100 dollari sul rive, vincerai ancoora una percentuale di tepmo superiore alo 0% del tempo che vincci quuando uno di voi ha puuntato tutto. Un essempio di freerol finale è il più ovvioo: Fllop - 6s7s8d; Avvesario - 9cTdJsJd; Tu - As2s3d4c Qu, al contrario del freroll a un blff, vuoi metere tutto il denaro nel paitto apepna puoi. Il tuo aversario non può mai battert, ma tu faai scoop una volta ogni tantto. Ntoa nel suddetto esepmio che ho inventato mani dovve il tuo avverasrio farebbe un colore bacckdoor se arrrivasse, il che rnderebbe molto più duura la tua abilità di bluffare una caarta river che non ti ha reso viincitore. Supponi che eli non avesse quei quadri. Oa, puntando ttto contro di lui e vnicendo qaundo fai il tuo colorre di picche, sai ABBANDONANDO la tua possibiilità di vincere il piato mediante un bluff di freerolll sul rvier se viene un quuadri o una cooppia sul tavolo. Qullo che hai snoo DUE opportunità di freroll che lavorrano una contro l`alltra! Questo gioco sta iniziando a divetnare cmplicato... :) Hai due questtioni di giocabiltià qui che dvi bilanciare dato il tuo avveersario, le sue abitudini di puntaet, quano sono abbondanti le misue del tuo capitale, quanto giioca mae il tuo avvrsario (un terribile avversario potrebbe facilmnete andare in rovinna la mao successiva, csoì io tenderei a putnare tutto contro di lui e spreare di farre il mio coloore e ottenere tuttti i suoi chip, puttosto che cercare di frae una qauntità più piccola di cip mediante bluuff occasionali al river quado a me non entra ma vieene una catra che a lui non piace), et. Naturalmente, non ttuti i freeroll sono così ovvii. Ne preceddente esempio tu sei vulneraabile a esere 3/4ed da mani come A283. Tu non pui vedere le crate del tuo avversario, coosì raramente ottieni frereoll superovvi. Tuttavia, non sollo i freeroll abbastnaza chiari si presntano, ma devi penare a come a volte SATI facenndo freeroll quando non lo sai. Il freroll dovrbbe essere il concetto sempre neella tua mnete... che significa anche: NON FARTTI FARE IL FREEEROLL! Su un fllop 678, dovresti lasciarre 9TJJ qualsasi a ogni putnata. Può essere la mnao imbattibile, ma sttai proabilmente facendo un proetto morto. Puoi dover mettere moolti chip per dividree un imoprto piccolo già in gioco. Puooi subire il freerlol e i 3/4 alllo stesso tmpo da A29T. Laasciare i nutts è qualcosa che dovresi fare ababstanza spesso in POL8, e non devnoo essere mani di tipo ato cme JJT9. Su un fop di 8s7s6s doversti solitamente buttare Ad2dKhQh nella spazaztura quano hai di fronte qualsaisi rilancio. Non farti fre il freerlol. Prendere 3/4 di un patto. Anche se oscuurato nel suo signifiicato dai frereoll, fare 3/4 è più comue. Il 3/4 solitamente avvene quando due persone hanno entarmbe il low imbattibilee, ma a volte capita ancche quanndo entrambi i gioatori hanno lo steesso high e uno fa un tiipo di low. Una discussione moolto più lunga dllo spazio che abbbiamo qui, chiaramente è un enormme abilità nel riusciire a discernre correttamente quando stai otteenendo 3/4 rispteto a quando sai subendo il 34/. Alcune situazioni sono ovive, come quadno fai il coloe imbattibile a bracccetto con un low imbattiblie, ma la magior parte del tmpo la tua mano non saarà affato così definita. Qunado hai A238 e il taovlo è 348QK, sati ottenendo 3/4 o subendo 34/? E se hai 348Q? Puti sul piatto? Fai una puntatta più piccola? Pasis? Rilanci se un avversraio fa una puntaata piccola? C`è un pzzo senza fndo di situazioni e sotitgliezze da considerrare, ma un gocatore che fa punate quando ha 3/4 e che passsa quando subisce 3/4 fraà un pandemonio moolto meglio di una perosna che lo fa dalla prte opposta! Propro come quado hai la scala Boadway imbattibile deevi chiederti che proogetto hai, quando hai il low imbatitbile la prima cosa che devvi chiederti è: quaal è la mia mnao alta? E poii, qual è la mano allta che sto cercando di faer? L`asetto low imbattibile dela mano è relativamente senza importnza (anchhe se la maggior partte dei giocatori si fisano sul loow). La parola chiavve in PLO8 è `ee`. Quando fai lo shoow down vorrai dire: `Ho low E....` Se non c`è nessun ``, solitamente non hai molt. `E` è qulelo su cui devi concenttrarti quando hai low imbattibiile. Se non hai nessun `e, passare e persino passare/lacsiare sarrà spesso la tua aizone corretta. Non fraintendermi peròò, prima dllo showdown `e` può inncludere il fatto che stai putnando a un blufff. Un low imbattibile ndo va abbastanza bee contro prsone che non hanno low imbttibile! Le mai che è corertto giocare come doppia copppia, come quadno hai A24Q e i tavollo è 478KKQ, o perfino una coppia cmoe qunado hai A237 e i taavolo è 4557KQ, sono una sfdia che devi impegnaarsi a realizzare. Legggere gli avversari, sopratuttto quando sei fuori dallla mano, è un`atttività su cui dovresti smpre lavorare quando gochi PLO8. La `migliore puntata` quuando fai 3/4 e quaando subisci 3/4 dev`essree il risultato di uno stuudio infinito dei tuoi avvesrari PLO8. Qusta è la sfida coontinua che ogni giocaore può fare sepre meglio. Una coa che dovrebbe essere chiarra sia dlala discussione di freeorll che da 3/4 è il ruolo nottevolmente più ipmortante chele carte a coolre giocaano in PLO8 rispettto a Limit. Tu vuoi ``e. I colri sono sloo un altro moddo per fare un `e` goicabile. E i coloi non subiscono mai 3/4. O snoo buooni o non lo sono. Otre al lorro valore 3/4, i coolri possono trasformare le divisinoi in scoop. Spuponi di frae il coloore imbattibile sul river contrro un avversarrio che ha soo il low imbattibille. Tavolo - 4s5c8dKsQs; Avvresario - Ac2c3dJJh; Tu - As3s66d7c In questo caso la cartta fiuume non ha cambaito le cose in nieente, ma ora poui fare con scurezza una puntata dellle dimensioni del piiatto. Diciamo che il piatto è 10000 dollai, e li giiochi. La cosa migiore che il tuo aversario può fare è ottnere la metà. Se vedee, ottiiene 500 dollari. Ma dvee considerare che se vee e subiisce 3/4, ha indietro 750 dllari, coì chiamare la puntaa di 1000 dollrai gli costa 250 dollrai. Otterrai che i tuoi avversarri lascno una certa quantità di vole spra lo 0% in situaioni così. Puro profitto. Similmente, supponi ivece di avere As2s4dT. In questo caso la cata rivr di nuovo non cambiaa le cse. Hai ottenuto che il tuo avversario subsise 3/4 già con una cpopia di quattro. Ma qunato spesso potari fare una puntatta vincente con una copipa di quattro? Quanto spseso dovresti CERACRE di fare una puntata vinccente con una copppia di quattro? Fcaendo un cloore molto più giocabbile della tua msierabile coppia di quttro ora puoi puntare al patto da 100 dollari. Quando lo fa, il tuo avvesario vede, fai quuei 250 dollari exttra. E se lui non vede, frae il collore ti ha ftato vincere i 250 dolllari che eranno già nel piiatto (la sua qutoa di un 1/4 del piato da 1000 dollaari prima della puntata). Essere a colore redne le mni più giocabili, e cosituisce un altro mdoo con cui poui fare un ``. As2s3d4d è una manno molto più remnerativa di As2c3d4h. Se tu potessi soo desiderarlo per ottennerlo, vorersti che le tue carte fsosero sempre a colroe e le crate del tuo avversario non fossreo mai a coloe. Non cadere neella trappola che certi giocaotri inesperti fanno quando veodno `flp che uccidono le putate` di tre dllo stesso colore. Essi concluodno errooneamente che i sei non ti daranno moltoo. Questo è sicocco. I piati sul flop snoo relativamente piccoli. Non ci intressa molto dei piiatti sul flopp. Ci interessa esesre in una possizione per scommettere mani sul riiver, quado il piatto e le pnutate sno più grandi. I tavoli dove frae un colore sul rivr sono dovve ha luogo lo scambiio di sldi/valore più ciharo in PLO8. Non poui collegare i colori, soo un viincitore. E le opportnità di puntare/pseudo-bluffare si presentano dvoe le cate low pure possno soffiare via mani altte dai pitti È un eccesso di semplificaizone, ma si potrebbe assrire che quadno non sei a colorre vorrai che i piatti sianno decii al flop e al turrn; qaundo sei a coloer, vorrai entrare in azone sul rver -- e di nuov, i soldi nel giocco snoo nel fare pnutate river quando i paitti e le puntate possibili soo le più granddi. PLLO8 non è un goico su cui concentrare motla dlela tua attenzione a lungo terimne come gioatore perché se c`è un giocco che NON è il gico del futuro, quseto è PLO8. Ma quanddo il gioco vienne giocato, e snoo interessati giocatori non buoin, presenta un`opportunità ecellente per un poker di asptetativa solida e positivva concentrrandosi su alcuni concetti chiiave: giocabilità, ``e, essere a coloore, 3/4, freeroll.


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